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*ロックマンシリーズ*

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ロックマン。カプコンの看板ゲームであるとともにとんでもない難易度のアクションゲームです。ただ初期作とくらべるとキャラクターがやわらかくなると同時に、難易度もやわらかくなったような気がします。ロックマンシリーズは、遊び手にとてつもない高い操作技術を要求し、その上で初めて高度なからくりが成立するようになっています。ただロックマン1はそんなにトリックもなく、ボスをきちんと順番どおりに倒すのが味噌になるくらいで純粋にアクション性の高いゲームでした。ロックマン2からは、からくりがおおくなり、そのからくりは遊んでいるものの操作技術が特定のレベルになるととクリアできるように計算されているのです。つまりロックマンは計算されたアクションゲームなのです。その後のシリーズもこの基本路線は変わらず、ロックマンの武器が変わったり、仲間が増えたりして毎回必ず楽しませてくれました。ロックマン2以降は製作者の計算に対してのプレイヤーの腕ためしとなったのです。ですから間違いないのは、からくりのないぶん(純粋にアクションを求められるという意味で)シリーズで一番難しいのはロックマン1と言えるでしょう。しかしただ難しいのではなく、難しいけどあとちょっとでいけそうだからチャレンジしたい、何度プレイしても飽きないこのつくりは、もうこのロックマン1の時点で完成されていたといえます。第一作がロックマンシリーズの面白さの原点となっているのはまちがいないでしょう。いまだシリーズが発表され続けるシリーズ。人々の心をつかんで離さないその理由は、やはり原点が強固だからということですよね。

ロックマン

ロックマン2 ドクターワイリーの謎



ロックマン3 Drワイリーの最期

ロックマン4 新たなる野望




ロックマン5 ブルースの罠




ロックマン6 史上最大の戦い







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